jueves, 27 de marzo de 2008






Algunas implicancias en el diseño de muebles hoy.
-ARQ. Jonny Gallardo


El diseño de muebles es una actividad global que tiene en cuenta datos tecnológicos, ordenación de los componentes del producto, datos pragmáticos, relaciones producto/usuario, prestaciones, ergonomía, semántica del producto, significación, carga simbólica, la manera en que será aceptado, percibido, comprendido, degradado, absorbido, reciclado, etc.
Un mueble bien pensado debe ser un todo coherente, resultante del equilibrio de la consideración de los diferentes problemas y criterios, digamos un mueble democrático, que llegue a la mayor cantidad de gente posible, de la manera mas compresible.
En todo diseño, ya sea este Arquitectónico, Industrial, Moda, o Muebles como en este caso, intervienen tres factores fundamentales:
Sintaxis, Semántica y Pragmatismo, el mayor protagonismo de alguna de ellas, llevan al producto hacia algunos de los extremos y lo transforman en Estilismo, Formalismo, o Funcionalismo.-
En muchos casos el diseño se transforma hoy, en una visión irónica referida a la superficialidad del mismo diseño, el concepto de efímero para cualquier cosa que se proponga a una sociedad que devora y degrada todo. Haciendo viejo e inútil elementos que ayer eran la novedad, no esta mal que así sea, siempre y cuando se tenga conciencia y ubicuidad, de cuando estamos trabajando en conceptos, donde el producto lleva implícito un mensaje y se acerca mas a un modo de expresión casi plástica del diseñador y cuando lo hacemos para el mercado general de consumo, los límites en estos casos deben estar mas que claros, de lo contrario iremos indefectiblemente al fracaso de cualquier experiencia.-
Sin intención de manejar verdades absolutas propongo un recorrido por alguno de los tópicos y códigos que maneja el diseño de muebles en la actualidad y que se verá en los próximos años, mas allá de los conocidos ya verificados.

Lo complejo y lo complicado.-
Es común la intención de agregar funciones a los objetos y los muebles son ideales para ello, cualquier excusa es buena, falta de espacio, economía, derroche tecnológico, etc. Pero muchas veces es mejor resolver distintas situaciones con distinto tipo de muebles, ya que luego el usuario común, no realiza todas las operaciones que nosotros pensamos para transformar su cómodo sillón en una biblioteca rumana.-
La complejidad de los productos, debe estar dada por las distintas fases de inspiración, producción, almacenamiento y comercialización, pero para el usuario debe ser un producto simple en todos los aspectos necesarios, nadie jamás leerá un manual de uso de un mueble, si apenas lo hacemos con el manual de teléfono celular, particularmente abandono la lectura de manuales a la tercer página y recurro, como la mayoría, a la memoria cognitiva revisando experiencias anteriores de usos. Entonces esta pregnancia de la memoria en el uso de los objetos por parte del usuario debe ser muy tenida en cuenta a la hora de imaginar muebles y más aún al producirlos. Descuento de antemano la capacidad de generar nuevos materiales constante que tiene la industria, esa complejidad bien entendida de hacer mas confortable, mullido, limpio, liviano, reciclable a un mueble, no aparece desplegado frente a los ojos del usuario que simplemente disfruta de la complejidad del producto sin percibir lo complicado o no de su producción.-

Movilidad y Nomadismo:
Todo mueble puede llevar ruedas, la movilidad es parte el mueble, de lo contrario sería un “inmueble” ahora bien, todos los muebles deben llevar ruedas?, parece que últimamente sí.
Aquí surge un concepto como el nomadismo, donde se confunde la capacidad de adaptación de distintos tipos de muebles a distinto tipo de espacios con el solo hecho de colocar ruedas, la principal característica del nómada no es la capacidad de moverse –que sin dudas es importante-, si no la de adaptarse a las distintas situaciones de uso y espacio, he visto mueble con ruedas que jamás se movieron de su posición, muebles absolutamente livianos fáciles de transportar y que no necesitan esas ruedas, o sea por una cuestión de “modernismo” mal interpretado estamos colocando unas patas demasiado caras a esos muebles, por otro lado muebles que si las necesitan y no las tienen, han tratado de mover alguna vez, el sillón mas grande del living, o el ropero, se necesita indefectiblemente la ayuda de al menos dos familia de vecinos para cualquier mudanza, o la cama doble donde nadie nunca puede limpiar debajo de ella, siempre es bueno mirar atrás y muchas veces lo que parece novedoso no lo es tanto, en la vieja casa del Marques Sobremonte [Alvear y Rosario de Santa Fé] en el cuarto principal la cama matrimonial, tiene ruedas, estamos hablando del siglo XIX.-
Por otro lado considero fácil colocar ruedas en una mesa de living, pero por que no hacerlo por ejemplo en la mesa del comedor? O la bañera? O en un mueble porta horno? Hoy la mayoría de estos artefactos posen el doble uso eléctrico incorporado, por lo tanto es descabellado pensar en cocinar en la terraza o el balcón?
En el año 2003 en el Museo de las Artes Decorativas de Barcelona, se montó la muestra Living in Motión, diseño y arquitectura para vivir con Flexibilidad, se presentaron una serie de objetos de distintas culturas y épocas, reunidas en torno a seis conceptos básicos: montar y desmontar, transportar, adaptar, combinar, plegar y desplegar, vestir y llevar. Son básicamente los componentes de cualquier diseño flexible o nómada.
Cestos de mimbre, mamparas orientales, taburetes africanos, yurtas de las estepas, bancos plegables criollos, son elementos que acompañan al hombre desde el fondo de la historia y que deben interpretarse correctamente para ser revisitados y adaptados a la forma de hábitat moderno o en el mejor de los casos, ante la duda utilizarlos tal y como fueron concebidos con la sabiduría de la experiencia.-


“El medio es el Mensaje”:
La frase que sirve de título a este párrafo es la que Marshall McLuhan, acuñó allá por mediados de los ´60, la comunicación en los medios, considero lleva algunos años de ventaja al diseño de productos, pero no lo imagino menos potente, quizás mas masivo.
Como define McLuhan el medio: "toda prolongación de nuestro propio ser debido a cada nueva técnica" - "Porque todos los medios, desde el alfabeto fonético hasta la computadora, son extensiones del hombre…" Para él, cualquier elemento que el hombre utilice para transmitir algo es un medio, desde el televisor hasta la ropa, el auto, los objetos.
Un objeto o mueble en un espacio tiene un poder comunicacional infinitamente mayor al de la palabra, si tenemos una habitación que contiene un inodoro, bidet y lavabo, por mas que nos esforcemos en comunicar a nuestro interlocutor, verbalmente, que se trata del living, no lograremos persuadirlo, él pensará con muy buen criterio, que es el baño. Este poder, explicado como lo hice de forma muy absurda, puede potenciarse en sociedades de consumo muy desarrolladas como lo son las occidentales de los países centrales –antes: primer mundo- donde el individuo transmite constantemente mensajes a través de los objetos de su entorno inmediato, esta “personalidad social” del individuo no siempre es coincidente con el verdadero yo interno, esta comunicación simbólica, precede en muchos casos a la verbal, o actúa como complemento de ella. McLuhan sostenía que el medio era el masaje de la mente, que era quien preparaba el campo perceptivo del individuo para alojar allí un concepto mas complejo aún, en el caso del diseño de objetos – muebles, pasa exactamente lo mismo.
A esto debe sumarse el hecho de que algunas sociedades consumen muebles ya ni siquiera por el propio objeto en sí, sino por el diseñador que firma el producto, sin duda es un grado mas de la evolución del mensaje, es una complejización del individuo y lo que pretende comunicar, también existe aquí una zonificación de los posibles receptores del mensaje, ya que cualquier persona puede percibir un objeto moderno, caro, vanguardista, pero quizás menos sean los que reconozcan el diseñador o productor.

El mueble Transgénico y el Ecodesign.-
El término transgénico apareció por primera vez –aplicado a la industria del diseño de muebles- en la Fiera de Milán de 2006, allí aparecieron la silla Ripple de Ron Arad para Moroso, las suecas de Front, Fukusawa entre otros, con mutaciones que toman prestado genes de animales y vegetales, incluso humanos, estamos sin duda en tierras de predominio de la Semántica. En esta necesidad constante de los medios y de la industria de colocar nuevos carteles, y que estos a su vez vendan. Tratar de entender alguno de estos diseños resulta cuando menos agotador, pero tal vez ese es el juego; provocar y ver la respuesta. Esto no es tan grave como la aplicación de productos transgénicos en otros órdenes, alimentos, animales, etc. y la duda ética y moral que estas aplicaciones traen consigo, en el campo del diseño de objetos o muebles es mas bien un juego de palabras. Los muebles transgénicos son evoluciones mutantes con virtudes y defectos de los muebles que conocemos, estos x-mob, al igual que los x-men, espero no traten de conquistar el mundo con nosotros adentro.-
Por otro lado el eco-design, que es un discurso políticamente correcto, y como tal no falta político, cátedra, curso, y diseñador alguno que ante la posibilidad de nombrarlo no lo haga, los resultados son aún misteriosos, mas allá de que existen experiencia muy buenas, pero el público aún no percibe o no entiende los productos, tal vez sea por el afán de los diseñadores en remarcar las características de los productos reciclados mas allá de la propia apariencia, entonces los muebles realizados con materiales reciclados parecen sacados directamente del basurero municipal, por el solo echo de que no solo deben ser, si no parecer, esta según creo yo, es otra deformación de los centros de estudios y los medios de comunicación, que proponen siempre el protagonismo del profesional en detrimento de los servicios que este debe prestar a la sociedad.
Y entre estos dos mundos, -los muebles transgénicos y eco-design-, los ciudadanos comunes, de estas latitudes periféricas de la tierra –antes tercer mundo- , sin entender mucho lo que pasa, espera ansiosa que de una vez y para siempre entre el diseño en sus vidas.-

Nanotecnología:
Siguiendo las Teorías de McLuhan, el habla de tres eras de la humanidad, i La Era Pre-literaria, ii La Era Gutemberg iii La Era Electrónica, si bien no hay dudas que estamos en esta última, el bueno de Marshall solo llegó a imaginar el grado de avance de ésta.-
La Nanotecnología es la vanguardia tecnológica, y prácticamente ninguno de nosotros estamos –aún sin saberlo- ajenos a ella, se trata de miniaturización de los componentes y circuitos electrónicos, por medio de la manipulación de las moléculas y átomos que componen la materia, mas allá de lo simplista de esta definición, son muestra de ello, los teléfonos celulares, reproductores de mp3, mp4, cámaras digitales, notebooks, etc. Y estamos solo en el inicio de esta era, sin duda propone cambios mas que importante en la vida del individuo, pero mas allá de eso, las implicancias en términos de diseño pueden llegar a ser tan importante como nunca antes.-
Hoy podemos ver el inicio de algunas de estas transformaciones, solo el principio.
El hecho de que un aparato de 3 cm de largo [reproductores de MP3 y MP4] pueda almacenar mas 10.000 temas musicales y videos, hará inútil cualquier tipo de mueble para el almacenamiento y guardado, con pesados cajones y profundas puertas, para CDs o DVD, por otro lado requiere de complementos como parlantes, y pantallas, que necesitaran soportes.
El televisor plano o Plasma, es mas que un realidad, incluso es algo ya por lo menos “no novedoso”, elimina la necesidad de un mueble específico para el TV, tal como lo conocemos desde los tiempo de nuestros padres, esto genera mas espacio en la habitación, sin contar el hecho que aparecen tipologías especiales para estos aparatos.-
Las Computadoras portátiles y la conexión inalámbrica, se viene mencionando desde hace años que harán desaparecer el trabajo en la oficina, si esto es así, antes que eso desaparecerán los muebles de oficina, y deberán aparecer en las viviendas mas espacio para trabajar allí, y muebles donde soportar esa actividad.-
La cocina se parece cada día mas a un laboratorio, aún son muy incómodos y poco prácticos algunos de los elemento electrónicos, pero el hecho de incorporar un ordenador que prepare las compras, proponga una dieta determinada, o elimine los productos vencidos, o simplemente maneje la economía del corazón de la casa, no es una locura es mas una realidad que incluso en nuestro país ya se ve. El mueble de cocina, deberá cambiar para adaptarse a esta realidad.-
Las bibliotecas tradicionales en un cuarto de niños, mas allá de que nunca perdamos la emoción de regalar un buen libro de aventuras, se adapta a la practicidad de la consulta on-line, ya sea con los buscadores globales, las enciclopedias virtuales o el compañero de estudio en el msm.-
No hay duda que la nanotecnología nos llevará a una segunda revolución industrial, como lo anticipara ya Charles Vest. Como diseñadores o industriales no debemos estar ajenos a esta realidad.-

I+D+i y las tres E.
Referido específicamente a la producción, la investigación y el desarrollo, desde hace unos años viene siendo uno de los elemento principales que muestran las empresas a la hora de presentarse en público, este concepto ya es un poco antiguo, y las empresas, al menos las que pretenden llegar o permanecer en la cima de la consideración del público consumidor en general, hoy deben mostrar avances en Investigación, Desarrollo e Innovación.-
Que entendemos por Innovación:
El arte o la capacidad de convertir las ideas y el conocimiento en productos, procesos o servicios, ahora bien, esa innovación es válida si esos nuevos o mejorados productos o servicios el mercado lo reconoce y valora, dicha innovación puede ser Tecnológica Organizativa Comercial.
Los tiempo de innovar se acortan para las empresas esto equivale a una velocidad en los procesos. La conversión del conocimiento requiere de:
- Conocer tecnología disponible, costos, productos y procesos
- De la organización de las empresas y recursos
- Del mercado y su capacidad para aceptar o no las innovaciones.
- De la capacidad, uso y costos de los sistemas y tecnologías de la información
- De los proveedores y sus capacidades
La tres E, Ética, Empresa, Entorno, desde hace unos años se viene mencionando que las empresas éticas son las empresas del futuro, y tiene que ver con la dignidad humana, socialización del conocimiento, digamos se ve a la empresa como un sujeto moral. Sin duda que como lo fueron las normas de calidad de producto en su momento, en el futuro la diferencia la obtendrán aquellas que sean gestionadas desde la ética, para ellos es necesario diferenciar, entre ética y cosmética [cuando solo se persigue un efecto publicitario], política “Not In Muy Back Yard” [no en mi patio trasero] esto es evitar el: “hagan lo que quieran pero que no moleste o no se sepa”, los casos mas comunes son aquellas grandes empresa que se muestran muy solidarias y ecológicas en occidente, mientras emplean menores en Asía o trasladan los problemas de contaminación al Sur.
En los países centrales es imposible comercializar muebles, que no reúnan las normas mínimas de seguridad, calidad e higiene tanto en el producto en sí, como en los materiales utilizados.
Esta nueva concepción de empresa implica también la transparencia, este término será fundamental en los próximos años a la hora de certificar la calidad de los productos y los procesos, transparencia en la información, información comprensible y clara, sin omisiones y con la frecuencia que sea necesaria, transparencia en el tratamiento de las materias primas y desechos, transparencia en la comunicación.
Finalmente mencionar que como lo fueron en si momento las 5S en Seguridad e Higiene, o las 4P del marketing, las 3E, Empresa, Ética y Entorno, deben ser la base para el crecimiento y desarrollo de la empresa y la región donde esta se localiza.-


Conclusión:
Sin duda que algunos de estos acontecimientos, no los veremos inmediatamente incorporados a la vida cotidiana, en cambio otros ya forman parte de ella, lo que deber quedar claro en todo caso es que cualquier profesión que se precie de tal, deber ir por delante, anticipando los acontecimientos, perfeccionando y proponiendo nuevos desarrollos, la igual que la industria, si bien es difícil pretender esto en un país donde los altibajos son constantes en materia económica, bien se podría intentar una inversión en investigación para luego imponer productos o brindar soluciones a los nuevos desafíos que propone la tecnología y las nuevas manifestaciones de una sociedad donde el tiempo libre, el esparcimiento y el conocimiento componen un extremo en cuyo opuesto se encuentran la pobreza creciente, el crecimiento de la brecha social y el deterioro del planeta.-






















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